Edición
El editor de Origen es donde se personalizan los ajustes de un Origen específico. El editor puede variar mucho en función del proveedor de integración o la capacidad seleccionada. La documentación aquí se basa en una capacidad de integración típica (seguimiento de eventos de correo electrónico de Mailchimp). Generalmente, el editor se divide en solo dos secciones: General y Ajustes.
Muchas de las mismas acciones disponibles en la lista de Orígenes también están disponibles en el editor, como copiar y habilitar/deshabilitar. Consulte la documentación de la lista para más información.
Habilitar + Deshabilitar
Cuando se crea un nuevo Origen, este se inicializa como deshabilitado. Para habilitar un Origen, haga clic en el interruptor de palanca en la parte superior derecha de la pantalla. Puede habilitar o deshabilitar un Origen en cualquier momento.
Cualquier evento recibido por Orígenes deshabilitados será descartado y no entrará en Fanplayr 360.

Figura 1: Estado del Interruptor
General

Figura 2: Sección General
La sección "General" del editor muestra información sencilla sobre el proveedor de integración y la capacidad del Origen. Además, muestra las características de Fanplayr 360 que pueden usar este Origen (según la capacidad / integración).
Al igual que con las otras características, el nombre elegido identifica de forma única el Origen en todo el portal.
Ajustes

Figura 3: Sección de Ajustes
Esta sección está reservada para ajustes específicos relacionados con la conexión y el uso de la capacidad del proveedor de integración.
El botón "Desconectar" está disponible para los orígenes guardados. Al hacer clic en "Desconectar", Fanplayr 360 eliminará completamente de nuestro sistema todas sus configuraciones de autenticación para este origen. El origen también se deshabilitará y no podrá volver a habilitarse hasta que se restablezca la conexión.
En el caso de Orígenes JavaScript simples, esto será reemplazado por una sección que proporciona información relacionada con cómo usaría el Origen en su navegador, incluyendo una write key
de Fanplayr 360 y ejemplos de código.