Riferimento API Javascript
Riferimento API
Una volta installata inizializzata la libreria Fanplayr 360 avrai accesso a una variabile globale window.fp360
.
Questo oggetto avrà le seguenti funzioni.
consent.set
typescript
fp360.consent.set(consentKey:string, consentValue:string, {
purpose: Array<{
type: string,
topics?: string[]
}>
}?);
consent.unset
typescript
fp360.consent.unset(consentKey:string, consentValue:string);
flush
typescript
fp360.flush(function() {
// Gli eventi di Fanplayr 360 sono stati tracciati con successo e l'utente può
// essere reindirizzato a un'altra pagina.
});
identify
typescript
fp360.identify({
[identifyKey: string]: string
})
init
typescript
fp360.init({
writeKey: string
endpoint: string
autoStartSession: boolean = false
batchFlushDelayMs: number = 1000 // 1 second
sessionDurationMs: number = 45 * 60 * 1000, // 45 minutes
cookieExpiration: number = 365 // 1 year
storageKey: string = 'fp360'
storageType: 'localStorage'
idMaxAgeMs: number = 60 * 60 * 1000, // 1 hour
ip: boolean = true
debug: true | false | 'none' | 'info' | 'verbose' = false
});
page
typescript
fp360.page({
type: string,
name?: string
})
track
typescript
fp360.track(eventName: string, {
[attributeKey: string]: string | number | boolean | {
[semanticAttributeKey:string]: string | number | boolean
}
})
user.set
typescript
fp360.user.set({
[userAttributeKey: string]: string | number | boolean
}, { expires: string, number, Date }?)
Se stai impostando un solo valore puoi richiamarlo in questo modo:
typescript
fp360.user.set(
userAttributeKey: string,
value: string | number | boolean,
{ expires: string, number, Date }?
)
user.setOnce
typescript
fp360.user.setOnce({
[userAttribute: string]: string | number | boolean
}, { expires: string, number, Date }?)
Se stai impostando un solo valore puoi richiamarlo in questo modo:
typescript
fp360.user.setOnce(
userAttributeKey: string,
value: string | number | boolean,
{ expires: string, number, Date }?
)
user.unset
Puoi annullare l'impostazione di più valori contemporaneamente:
typescript
fp360.user.unset(userAttributeKeys: string[])
O un singolo valore:
typescript
fp360.user.unset(userAttributeKey: string)
user.increment
typescript
fp360.increment(userAttributeKey: string, value:number = 1)
setConfig
typescript
fp360.setConfig({
writeKey: string
endpoint: string
autoStartSession: boolean = false
batchFlushDelayMs: number = 1000 // 1 second
sessionDurationMs: number = 45 * 60 * 1000, // 45 minutes
cookieExpiration: number = 365 // 1 year
storageKey: string = 'fp360'
storageType: 'localStorage'
idMaxAgeMs: number = 60 * 60 * 1000, // 1 hour
ip: boolean = true
debug: true | false | 'none' | 'info' | 'verbose' = false
});
setSessionId
typescript
fp360.setSessionId(sessionId: string)
setUserId
typescript
fp360.setUserId(uniqueUserId: string);
Riferimento Configurazione
typescript
{
// La chiave di scrittura generata da un'integrazione della Sorgente.
writeKey: string
// L'endpoint di tracciamento da utilizzare, varierà a seconda della regione di archiviazione dei dati.
endpoint: string
// Se abilitare il logging di debug nella console del browser.
// I valori `false` e `'none'` disattivano il debugging
debug: true | false | 'none' | 'info' | 'verbose' = false
// Impostare su `false` se utilizzato con Fanplayr Targeting.
autoStartSession: boolean = true
// Il ritardo prima di inviare batch di dati di tracciamento.
batchFlushDelayMs: number = 1000 // 1 second
// Quanto a lungo dovrebbe durare una sessione dopo l'ultimo evento.
sessionDurationMs: number = 45 * 60 * 1000, // 45 minutes
// Quanto a lungo dovrebbe durare il cookie - la maggior parte dei browser ignorerà questo.
cookieExpiration: number = 365 // 1 year
// La chiave in localStorage per memorizzare i dati locali di Fanplayr 360.
storageKey: string = 'fp360'
// Dove memorizzare i dati locali.
storageType: 'localStorage'
// La durata massima per memorizzare nella cache le chiamate a `identify()`. Questa cache previene
// richieste non necessarie quando l'API `identify()` viene ripetuta con lo stesso input.
idMaxAgeMs: number = 60 * 60 * 1000, // 1 hour
// Quando abilitato, Fanplayr utilizzerà l'indirizzo IP del client per determinare la geolocalizzazione.
ip: boolean = true
}